Страница 1012
Добавлено: 28 июн 2025, 06:47
Тоже я это буду потом показывать, в принципе, для вас это уже не новость, то, что вот икона “Страшный Суд”, что там есть вот эта иерархия, что сидит Иисус на предпоследнем уровне, у него нарисованы четыре окружности, есть сначала такая чёрная, потом тёмно-зелёная, потом светло-зелёная, потом вроде красная — это миры, это есть эти четыре мира. И дальше там в иконе по иерархии показывается Бог уже в белом одеянии наверху, у него также есть эти четыре окружности, как четыре мира. Но потом вокруг него еще миры, то есть восемь миров вокруг, то есть как шариков — это еще как следующая окружность, и еще большой круг есть, там куча уже шариков. В принципе, я сейчас перехожу на этот уровень — это как раз и переход Сына Бога, когда ты рулишь одним мирком, и ты переходишь, когда ты рулишь всеми мирами, и вот становишься главным Богом.
Понятно, что дизайнера мучаю с кучей построений матрицы в том плане, что матрица-то вся построена, вот эта большая, которая масштабная, где всё порождает, но мне всё не даёт покоя, как надо крутануть этот куб, любой, не важно, центральный или большой, какая разница. Ну просто одну из матриц, вот эту большую или маленькую матрицу, вот как ее надо скопировать и крутануть, чтобы образовалась у меня вот эта сфера, в которой я все хочу, чтобы был шарик из треугольников. То есть способов много, а надо же понять какой, а раз все так себе способы, то значит это не оно, потому что когда будет оно, будет ого-го. Ну и получается, что внутри матрицы или снаружи матрицы у меня должен быть шар из правильных треугольничков. А если там провести линии, то эти точки, эти вершины этого шара, этой сферы, они в принципе образовывают и додекаэдр, и икосаэдр, ну вообще всё. Вопрос опять в том же, способов построения этого шара с треугольниками много. Я же не могу за первый попавшийся вариант взяться и всё. Я могу как угодно покрутить разные геометрические фигуры в своей матрице, которые создадут эту сферу, а мне же надо доказательства. Я понимаю, что мне это не подсветит Дух, пока я вам все не расскажу, объясню. Давайте так, логику чтобы вы понимали, как система работает. Я не могу сейчас разгадать матрицу до конца на сто процентов, потому что если я ее разгадаю, я не смогу писать о том, что было до того,
Понятно, что дизайнера мучаю с кучей построений матрицы в том плане, что матрица-то вся построена, вот эта большая, которая масштабная, где всё порождает, но мне всё не даёт покоя, как надо крутануть этот куб, любой, не важно, центральный или большой, какая разница. Ну просто одну из матриц, вот эту большую или маленькую матрицу, вот как ее надо скопировать и крутануть, чтобы образовалась у меня вот эта сфера, в которой я все хочу, чтобы был шарик из треугольников. То есть способов много, а надо же понять какой, а раз все так себе способы, то значит это не оно, потому что когда будет оно, будет ого-го. Ну и получается, что внутри матрицы или снаружи матрицы у меня должен быть шар из правильных треугольничков. А если там провести линии, то эти точки, эти вершины этого шара, этой сферы, они в принципе образовывают и додекаэдр, и икосаэдр, ну вообще всё. Вопрос опять в том же, способов построения этого шара с треугольниками много. Я же не могу за первый попавшийся вариант взяться и всё. Я могу как угодно покрутить разные геометрические фигуры в своей матрице, которые создадут эту сферу, а мне же надо доказательства. Я понимаю, что мне это не подсветит Дух, пока я вам все не расскажу, объясню. Давайте так, логику чтобы вы понимали, как система работает. Я не могу сейчас разгадать матрицу до конца на сто процентов, потому что если я ее разгадаю, я не смогу писать о том, что было до того,